Var kommer termen .iO spel?
Termen ".IO-spel" dök upp 2015, när det allra första av dessa spel gick online med io-domänen (.IO är en nationell toppdomän som tillhör det brittiska territoriet i Indiska oceanen). Så kallade spel med förenklad grafik. De blev populära efter framgångarna med agar.io. Andra spelutvecklare av denna typ började också använda ".IO" i namnen på sina applikationer. Det första spelet skapades av Matheus Valadares och har lockat många spelare sedan starten 2015. Efter succén 2015 bestämde sig många spelprogrammerare också för att använda io-domäner med sina egna skapelser, vilket skapade en helt ny genre av onlinespel! Till denna framgång bidrog även den mest kända internetkändisen PewDiePie (egentligen Felix Arvid Ulf Kjellberg), som blev förälskad i sådana spel. Han har delat många videor från sina IO.games-streams med sina 100 miljoner YouTube-prenumeranter, och vissa videor har visats mer än 8 miljoner gånger. Detta har blivit en kraftfull start för IO games. Redan 2016 blev ".iO spel" den främsta söktermen i USA, och allt fler onlinespel började registrera .IO-domäner. Populariteten för .IO-spel avtar inte, främst på grund av deras tillgänglighet. De är gratis och tillgängliga via vilken webbläsare som helst. .IO-spel, som bara kräver en grundläggande internetanslutning, körs på nästan alla enheter. I slutändan kan vi säga att det här är vanliga actionspel för flera spelare som spelare snabbt kan lära sig att spela.
Vad gäller för .IO-spel?
Det är här alla har samma mål - att överleva, och sätten att uppnå det är olika. I IO-spel kan du inte bli en evig vinnare. Om du äter någon kommer det att finnas någon som äter dig. Du kan spela i klaner eller ensam. För att uppnå målet måste du undvika, göra vilseledande rörelser, ständigt ändra taktik och fuska. Tillsammans med riktiga fiender finns det hinder i sådana spel. Samtidigt förhindrar ingen ens deras närvaro från att vända sig till deras fördel. Här kan du locka fienden i en fälla och äta den i delar, eller smula i små delar för att riva alla hinder i din väg och solid lägga till vikt. För att överleva bland maskarna får du inte krocka med någon. Annars kan du bara bli en godbit för din egen sort. Situationen är annorlunda för bakterier. I arkader av denna typ måste du föröka dig och föröka dig och sluka de som är mindre och svagare. I alla IO-arkader måste du vara någon. Ett flygplan eller en stridsvagn, ett primitivt virus, en mask eller en vanlig geometrisk figur - det här är bara några av representationerna. Otroligt nog kan motståndaren befinna sig tusentals kilometer bort, var som helst i världen. Det viktigaste för alla IO-spel är att Internet fungerar pålitligt och att anslutningen inte avbryts. Titta nu på våra .IO-spel